AMD AFMF 3帧生成技术曝光,A卡游戏帧数或再迎飞跃
近日,海外科技论坛在AMD 25.20.1 Windows预览版显卡驱动中,发现了下一代帧生成技术“AMD Fluid Motion Frames 3(AFMF 3)”的相关代码。这项驱动级插帧技术预计将随未来的25.20驱动分支正式推出。AFMF技术通过在游
近日,海外科技论坛在AMD 25.20.1 Windows预览版显卡驱动中,发现了下一代帧生成技术“AMD Fluid Motion Frames 3(AFMF 3)”的相关代码。这项驱动级插帧技术预计将随未来的25.20驱动分支正式推出。AFMF技术通过在游
科技媒体 TechPowerUp 今天(9 月 30 日)发布博文,报道称在 25.20.1 Windows Preview 测试版图形驱动中,AMD 正在测试 AMD Fluid Motion Frames 3(下文简称 AFMF 3)帧生成技术。
不得不说科乐美这几年确实有着把旗下沉寂已久的经典游戏系列给盘活的想法,而这种计划的结果便是我们玩到了没有小岛秀夫的《潜龙谍影Δ:食蛇者》,以及重制的《寂静岭2》。但是,不管怎么说,以上都是站在巨人肩膀上的产物,没有新作的话总是不行的,因此在这个9月,我们迎来了
网友 kkrace 于 9 月 21 日在 ChipHell 论坛发帖,称在基于 RDNA 2 架构的 Radeon RX 6800 XT 显卡上,成功启用 FSR 4 超分技术,通过《剑星》游戏测试,帧率相较于 FSR 3 下降 10~20%,但画质有较明显
一般来说,秋季都是游戏大作集中发售的一个季度,在上周我们才迎来了画面不错但性能表现堪忧的《无主之地4》,这周Techland的《消逝的光芒:困兽》就发售了。本作原属于《消逝的光芒2:坚守人性》的DLC,但后面升级为了正作,因此已购买《消逝的光芒2:坚守人性》终
一般来说,秋季都是游戏大作集中发售的一个季度,在上周我们才迎来了画面不错但性能表现堪忧的《无主之地4》,这周Techland的《消逝的光芒:困兽》就发售了。本作原属于《消逝的光芒2:坚守人性》的DLC,但后面升级为了正作,因此已购买《消逝的光芒2:坚守人性》终
在计算机硬件领域,显卡是决定图形处理能力的核心组件。当前市场被两大阵营主导:AMD显卡(俗称A卡)与NVIDIA显卡(俗称N卡)。这两家厂商的技术路线、产品特性和市场定位存在显著差异,理解这些差异对消费者选购显卡至关重要。本文将从技术架构、性能表现、生态支持等
由 Techland 打造的《消逝的光芒:困兽》已于今年日 0 点正式发售,登陆 PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X / S、以及 PC(Steam 和 Epic Games Store)平台。
在第22届中国—东盟博览会的B1展厅,一场关于智慧农业的科技盛宴正在上演。当人工智能(AI)走进田间地头的每一个生产环节,传统农业正迎来前所未有的深刻变革。9月18日,广西农业农村厅官方直播间主播小阿甜带领线上观众沉浸式走进AI+农业展区,一项项令人惊叹的“黑
由Techland打造的《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》已于2025年9月19日0点正式发售,登陆PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X/S、以及PC(Steam和Epic Games
由于AMD意外泄露了其FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)技术的部分源代码,技术爱好者们现已成功在非RDNA 4架构的显卡上实现了对这一最新超分辨率技术的非官方支持。
AMD最新推出的FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)画面升频技术,在视觉效果上较前代FSR 3.1实现了显著突破。这项技术最初仅面向搭载RDNA 4架构的Radeon RX 9000系列显卡开放,旧款显卡用户一度无法体验其画
FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)是 AMD 最新的画面升频技术,相比 FSR 3.1 在视觉质量上有显著提升。
在《无主之地3》发布6年后,著名刷宝射击游戏《无主之地》系列的正作终于迎来了+1——《无主之地4》在9月12日正式发售了。本作仍然由Gearbox Software开发,并由2K发行。正如《无主之地》和《无主之地2》由虚幻引擎3打造,《无主之地3》用了虚幻引擎
Techland宣布,《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》将提前1天发售,从2025年9月19日前移到18日,以庆祝预购了突破100万。这次官方公布了全球发售时间,由于受到时差的影响,对应的北京时间依然是9月19日。凌晨0点开始
Techland宣布,《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》将提前1天发售,从2025年9月19日前移到18日,以庆祝预购了突破100万。这次官方公布了全球发售时间,由于受到时差的影响,对应的北京时间依然是9月19日。凌晨0点开始
知名硬件爆料人Moore’s Law is Dead近日透露,AMD 全新的超分辨率技术FSR 4将在明年年初正式支持PS5 Pro,其上线节奏可能与RDNA 3 架构 GPU的适配相近,甚至略晚一些。根据此前消息,RDNA 3 的相关支持预计最快会在 202
近日,有传闻称AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4) 将在2026年第一季度前后正式支持 PS5 Pro 以及基于 RDNA 3/3.5 架构的显卡。
PlayStation 5 Pro即将支持AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)技术,索尼计划安排在2026年第一季度发布,比基于RDNA 3架构的GPU稍微晚一些,不过也就在几个月内。
对于新系列显卡(如 RTX 40 系列),Windows 11 能够提供更好的支持和优化。最新的 NVIDIA Game Ready 驱动程序(如 2025 年 3 月发布的版本)为《F1 24》、《Senua's Saga: Hellblade II》等支持